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LOGO (Programm)

LOGO (Programm)
LOGO (Programm)

LOGO ist eine Programmiersprache, die in den 1960er-Jahren entwickelt wurde und hauptsächlich für Bildungszwecke verwendet wird. Es erlaubt Nutzern, einen Cursor (häufig eine „Schildkröte“) auf dem Bildschirm zu steuern, um durch einfache Befehle Formen zu zeichnen und grafische Ausgaben zu erstellen. Dieses Programm stellt wahrscheinlich eine Implementierung der LOGO-Sprache für die Commodore Plus/4- und C16-Computer bereit.

Commodore Plus/4 & C16

Plattform

Commodore Plus/4 & C16

Erscheinungsjahr

1984

Herausgeber

Unknown

Genres
Lernspiele