Este juego para Atari 2600 muestra un manejo avanzado de sprites, permitiendo múltiples sprites en movimiento en pantalla al mismo tiempo. Fue una demostración técnica de Piero Cavina que resalta las capacidades del hardware. El juego en sí es una demostración simple de estas capacidades de sprites.

Plataforma
Atari 2600
Año de lanzamiento
1985
Editor
Piero Cavina