
LOGO est un langage de programmation développé dans les années 1960, principalement utilisé à des fins éducatives. Il permet aux utilisateurs de contrôler un curseur (souvent une « tortue ») à l'écran pour dessiner des formes et créer des sorties graphiques en émettant des commandes simples. Ce programme fournit probablement une implémentation du langage LOGO pour les ordinateurs Commodore Plus/4 et C16.