Questo gioco per Atari 2600 mostra una gestione avanzata degli sprite, permettendo la visualizzazione simultanea di più sprite in movimento su schermo. Si tratta di una dimostrazione tecnica di Piero Cavina che evidenzia le capacità dell'hardware. Il gioco stesso è una semplice dimostrazione di queste capacità relative agli sprite.

Piattaforma
Atari 2600
Anno di uscita
1985
Editore
Piero Cavina